KARANJA

                                  

 

As Tarefas Karamja contém tarefas que podem ser concluídas por baixo, jogadores de nível médio, alto e de elite, portanto qualquer um pode jogar!

O que vestir é para você decidir, usando o bom senso. Por exemplo, se você estava indo para lutar contra um monstro que você gostaria armas e armaduras. No entanto, se você não pretende fazer qualquer coisa que envolva combates e estará em uma área segura, então roupas leves é sugerido.(Para mais informações sobre o combate monstro, ver as guias em nossas Caça Monstro guias.)

Em geral, a Jagex permite aos jogadores usar itens de stat impulsionar (como poções, tortas, cervejas ou ensopado Evil Dave) para aumentar uma estatística para fazer uma tarefa. No entanto, assistência leitor não funciona.

No menu de tarefas, você verá seis tarefas recomendadas da área de Karamja. Para visualizar toda a lista de tarefas, clique em Lista de Tarefas Abrir. Se você clicar em uma tarefa individual, ele trará mais informações sobre a tarefa. Todas as tarefas são listadas no final deste guia.

Cada vez que você terminar uma tarefa, você receberá uma mensagem na parte superior central da sua janela dizendo que você completou uma tarefa. Abra a lista de tarefas e você verá uma pequena marca de seleção ao lado da tarefa. Se não tiver os requisitos para uma tarefa, um pequeno cadeado aparecerá no canto da tarefa. Depois de ter concluído todas as tarefas desta região ou você não tem requisitos para qualquer das outras tarefas, atividades aparecerá na lista de tarefas.

Você pode executar as tarefas em qualquer ordem e em qualquer nível (Easy, Medium, Hard ou Elite) que você deseja. Para ajudar os jogadores a planejar de forma eficaz, um mapa mostrando a localização de cada tarefa está disponível. Ele mostra um número de código para cada tarefa, que coincide com as listas neste guia. Confira o mapa, trazer o que você precisa e você está no seu caminho. Desfrute de explorar tudo o que Karamja tropical tem para oferecer!

           Karamja Achievement Diary

 


Tarefas fáceis

Tarefas fáceis seguir este critério:

  • Pode ser concluída com pouca dificuldade.
  • Não existem requisitos quest.
  • Requisitos de baixa qualificação.

Requisitos:

Skills : 15 agilidade, 40 Mineração, 35 + Pesca

Missões : Nenhum

Tarefas concluídas fáceis: 

Tarefas fáceis
Completar Mapa Código Tarefa Requisitos da Quest Outros Requisitos
E1 "Five a Day" - Escolha 5 bananas da plantação localizada a leste do vulcão. Nenhum Nenhum
Cabeça para a plantação de banana a leste do vulcão Karamja. Quando você chegar a uma cerca branca, entrar nas entradas norte-oeste ou sul. Uma vez lá, encontrar qualquer árvore e pegar cinco bananas com ele e de ter concluído esta tarefa!
E2 "Estou líquen isso!" - Use o balanço de corda para viajar para a pequena ilha ao noroeste de Karamja, onde o Giants Moss são. Nenhum 10 Agilidade
Dirigir diretamente a oeste da entrada Brimhaven Agility Arena até chegar à costa.Em que a área em geral, não haverá uma ilha com um balanço de corda que conduz a ele. Use o balanço de corda para balançar sobre a ilha, e você tiver concluído outra tarefa!
E3 "Shores de Ouro" - Mina algum ouro das rochas da península noroeste de Karamja. Nenhum 40 Mineração 
Picareta
Perto do local do balanço de corda para a ilha do Giants Moss (explicado uma tarefa acima), viajar diretamente para o norte-leste até ver um quadrado de três quartos de pedras de ouro. Mina de minério de ouro um para completar esta tarefa.
E4 "Coloque a Porta em Port Sarim" - Viagem para Porto Sarim através da doca, a leste do ponto Musa. Nenhum 30 moedas 
(60 se quiser voltar)
Dirija-se ao ponto muito oriental de Karamja, depois do bar e cabana de plantação de banana, e pagar a tarifa de um funcionário da alfândega de viajar para Port Sarim para concluir esta tarefa.
E5 "Avast Ardougne!" - Viagens para Ardougne através do porto perto de Brimhaven. Nenhum 30 moedas 
(60 se quiser voltar)
Cabeça em direção ao norte-oeste da entrada Brimhaven Agility Arena e cabeça para fora na estação para encontrar um funcionário da alfândega. Fale com o oficial e pagar a tarifa de viajar para Ardougne de barco.
E6 "Mostre que você Cairn" - Explore Ilha Cairn a oeste de Karamja. Nenhum 15 Agilidade
Da Arena Agilidade de Brimhaven, siga o caminho de terra ao sul-oeste até encontrar o portal casa. A partir daqui, vá diretamente para o sul, do outro lado da "ponte" de areia, e siga a costa sul ocidental. Depois de chegar à área de caça, ir um pouco mais ao sul. Para o oeste, você vai ver uma escalada em rocha - escalá-lo. Em seguida, atravessar a ponte para Cairn Island. Ela pode ajudar a fazer uma pausa antes de atravessar cada seção quebrada.
E7 "Fruity Catch" - Use os pontos de pesca ao norte da plantação de bananas. Nenhum 35 Pesca + 
Arpão ou gaiola Lobster 
(Veja resumo da tarefa.)
Cabeça para a plantação de banana (explicado na primeira tarefa fácil) e ir para as docas na costa norte. Deve haver prendendo e harpooning escolhas sobre os pontos de pesca. Use um deles e você terá completado essa tarefa. A fim de arpão, você precisa de nível 35 + Pesca e gaiola que você precisa de nível 40 de Pesca +.
E8 "Beachcomber" - Colete 5 algas de qualquer lugar em Karamja. Nenhum Nenhum
Caminhar para qualquer litoral de Karamja e caminhar pela praia até encontrar algumas algas. Você pode pegar e deixar o mesmo pedaço de algas cinco vezes, se você preferir.
E9 "Guerras TzHaar" - a tentativa do Pits Luta TzHaar ou caverna de luta. Nenhum Nenhum
Cabeça para a cidade subterrânea de TzHaar. TzHaar está localizado sob vulcão de Karamja, através da entrada do calabouço localizado na montanha com lava na parte superior, em forma de cabeça de um demônio. Desça até o vulcão de Karamja calabouço e olhar a leste das pedras de ouro nas proximidades para a entrada TzHaar. A cidade de TzHaar é um lugar hostil para jogadores novatos - o menor monstro vagando é nível 74, e se você morrer na cidade você perder seus itens, como de costume. Ao entrar na cidade a oeste de cabeça, até encontrar um ícone de minigame (uma estrela vermelha), representando o minigame Caverna Fight (em frente ao banco). Você pode escolher para jogar este jogo, ou continuar mais a oeste e jogar o minigame Luta Pits. De qualquer forma, você ainda simplesmente tem que tentar o minigame, você não tem que ganhar. Estes são "seguros" atividades; se você morrer dentro da área de jogo que você mantenha seus itens. favor, consulte Tip.It 's TzHaar Caves guia para obter informações sobre ambas as atividades.
E10 "É um Ogre Jungle" - Matar um Jogre no calabouço buraco. Nenhum Armas 
Armadura
Vá direto ao norte do Tai Bwo Vila Wannai para o litoral. Você verá um marcador A entrada da caverna que você não pode alcançar. Caminhe para o leste até chegar à área Swarm Bug Harpie. Caminhe para o norte e oeste em torno das dunas, e depois caminhe para oeste ao longo da costa até chegar à entrada da caverna em um beco sem saída. Desça para o calabouço e matar um Jogre (você pode ter que olhar em volta um pouco, mas eles estão lá.)

 

Tarefas Médio

Tarefas Médio seguem este critério:

  • Meio-variou requisitos quest.
  • Meio-variou requisitos de habilidade.
  • De médio a alto grau de dificuldade.

Requisitos:

Skills : 40 agilidade, 50 Woodcutting, 16 cozinha, 65 Pesca, 27 agricultura, 41 Hunter, 40 Mineração

Missões : Dragon Slayer , Concluído Shilo , Concluído Poção da Selva , Tai Bwo Wannai Trio , A Grande Árvore

Tarefas concluídas Médio: 

TAREFAS DE MÉDIO
Completar Mapa Código Tarefa Requisitos da Quest Outros Requisitos
M1 "Apenas o bilhete" - Solicite um bilhete da Arena Agilidade em Brimhaven. Nenhum 40 Agilidade (recomendado)
Por favor, veja Tip.It 's Agilidade guia habilidade para aprender sobre a Arena Agilidade de Brimhaven e os bilhetes que reivindicam.
M2 "Voltar Cran-porta" - Descubra uma parede escondida no calabouço abaixo do vulcão. Dragon Slayer Nenhum
(Utilize este mapa como referência.) 
Digite o calabouço vulcão Karamja através da corda de escalada no lado sul-leste do vulcão. Olhe para o mapa mostrado acima agora. Dirija-se ao local que se assemelha a uma porta (linha vermelha), entre as aranhas mortais vermelhos e demônios menores. Pesquisar na parede.
M3 "Dungeons and Dragons" - Visita a ilha de Crandor através do calabouço abaixo do vulcão. Dragon Slayer Nenhum
(Utilize este mapa como referência.) 
Chefe da parede escondida no vulcão de Karamja calabouço (local explicado uma tarefa acima). Cabeça norte após a realização gaiola Elvarg o Dragão e para o meio da sala, com os esqueletos. Aqui deve haver uma corda de escalada - escalar.
M4 "Carruagem sem cavalos" - Uso Vigroy e serviço Hajedy do carrinho. Concluído Shilo Moedas (200gp no máximo)
Caminhe na direção oeste da arena de Agilidade de Brimhaven - não muito longe.(Há uma "Transporte" ícone no minimap.) Não deve ser um motorista de serviço de carro perto do ícone. Fale com Hajedy e organizar uma viagem para Shilo Village. A taxa varia dependendo da quantidade de dinheiro que você está carregando, e varia de 10 a 200 gp. Você pode, alternativamente falar com Vigroy em Shilo (localizado entre o banco e loja) e se dirigido para Brimhaven.
M5 "Eles gostam de mim! Eles realmente gostam de mim!" - Ganhe 100% em favor da aldeia de Tai Bwo Wannai. ConcluídoPoção da Selva 10 Woodcutting
Veja nossa Tai Bwo Wannai Clean-up guia minigame para aprender a ganhar o favor. É possível completar a tarefa M19 se você conseguir uma mina Topázio Vermelho durante o minigame, como visto na seção de extras .
M6 "Arachnophagia" - Cozinhe uma aranha em uma vara. Nenhum 16 Cooking
Matar um nível 44 aranha selva em qualquer lugar em Karamja para obter uma carcaça de Aranha. Em seguida, use um facão em uma longarina de palha para obter um espeto. Use a aranha no espeto para fazer um "Aranha em uma vara".Finalmente, use o Aranha em uma vara com um fogo para cozinhar.
M7 "Obrigado, Senhora" - Carta da Senhora das Ondas de Cairn Ilha de Porto Khazard. Concluído Shilo Nenhum
Fale com Seravel na sala acima da loja de pesca Shilo Village e comprar um bilhete para a senhora das ondas - ou apenas comprar a passagem do capitão Shanks no navio. Siga o oeste do rio de Shilo até você ver um navio e plataforma. Suba a escada, atravessar e mostrar o capitão o seu bilhete, e partiu para Porto Khazard.
M8 "Eu sou um lenhador e eu estou bem" - Corte um log de uma árvore de teca. Nenhum 35 Woodcutting, 
Hatchet
Ir para Tai Bwo Wannai Village, ao sul da ponte de terra para a parte de selva de Karamja. Você precisa obter 100 varas de negociação no Wannai Tai Bwo Clean-upminigame para entrar na área de madeira. Obter 100 varas de negociação e vá para o leste da cabana Trufitus para Murcaily. Pagar-lhe ser permitido para a área de floresta exótica. Cortar uma árvore teca.
M9 "Eu dormir a noite toda e eu trabalho o dia todo" - Corte um registro de uma árvore de mogno. Nenhum 50 Woodcutting, 
Hatchet
Ir para Tai Bwo Wannai Village, ao sul da ponte de terra para a parte de selva de Karamja. Você precisa obter 100 varas de negociação no Wannai Tai Bwo Clean-upminigame para entrar na área de madeira. Obter 100 varas de negociação e vá para o leste da cabana Trufitus para Murcaily. Pagar-lhe ser permitido para a área de floresta exótica. Cortar uma árvore de mogno.
M10 "To Catch a Karambwan" - Catch a karambwan. Tai Bwo Wannai Trio 65 Pesca, Karambwan navio, karambwanji
Coloque seu karambwanji em sua embarcação Karambwan e peixes no local de pesca na costa nordeste do sul Karamja. (A localização nas proximidades do anel de fadas é DK P.) É aconselhado a trazer mais de um karambwanji, porque o Karambwan astuto pode roubar o seu peixe sem ser apanhado.
M11 "Isso não é uma faca ..." Troca gemas por um facão. Poção da Selva Mais barato facão:
300 varas comerciais, 3 opalas, um tubérculo gota
Fale com Safta Doc e comprar um facão em troca de varas comerciais, semi-preciosas e um tubérculo gota. Todos esses itens podem ser comprados de outros jogadores ou obtidos por jogar o Tai Bwo Wannai Clean-up minigame (requer facão , picareta e pá). Você também pode extrair pedras semi-preciosas em Shilo Village.
M12 "Cair com estilo" - Use o planador gnomo para Karamja A Grande Árvore Nenhum
Use um dos muitos planadores gnomo viajar para Karamja. A localização destes planadores são listados na locomoção guia . A maneira mais rápida para chegar a um desses planadores estaria usando uma glória acusado de se teletransportar para Al Kharid, então andando para o norte-oeste para o piloto gnome lá. Voar para o Árvore Grande (Ta Quir Priw) e depois de lá para Karamja (Gandius).
M13 "Flagelo de escorbuto" - Crescer uma árvore de fruta saudável na faixa perto Brimhaven Nenhum 27 Agricultura
Planta ou uma maçã, banana, laranja, curry, abacaxi, mamão ou palmeira sobre o patch agricultura pequeno perto do barco para Ardonha, ao norte dos edifícios em Brimhaven. Veja a Agricultura guia habilidade para obter informações sobre o plantio de árvores frutíferas. Estas árvores levar pelo menos 14 horas de crescimento, e podem morrer. Para uma maior chance de ter um supercompost uso saudável da árvore e / ou pagar NPC agricultor Garth para assistir a sua árvore.
M14 "Caçadores da Graahk Horned" - uma armadilha graahk chifres Nenhum 41 caçador, logs, faca, pau provocação
O terreno de caça Karamja está localizado a nordeste da Ilha de Cairn e sul de Tai Bwo Wannai Village. A melhor maneira de chegar lá é usar o anel de fadas código CK R. Com uma faca e alguns registros em seu inventário, clique em uma cova para cobri-lo. Em seguida, picar um graahk chifres com uma vara provocação (veja a Caçaguia de habilidade) para que ele persegue você. Vire e atravesse a armadilha. Se você for bem sucedido, o animal não vai fazer o salto e cair no abismo. Você pode fazer estragos com o graahk até que ele é pego, assim você pode querer trazer comida.
M15 "As raízes de todos os males" - Pique as videiras para ganhar um acesso mais profundo para Brimhaven Calabouço Nenhum 10 xilografia, uma machadinha, 875gp
Fale com Saniboch Sul de Brimhaven (perto das plantas de abacaxi e uma pedras de ouro poucas). Pagar-lhe 875 gp para entrar no calabouço. Desça as escadas e usar seu machado para cortar as videiras.
M16 "Hotfooting It" - Atravesse a lava usando os degraus dentro do Dungeon Brimhaven Nenhum 12 agilidade, 10 xilografia, uma machadinha, 875gp
Use o Calabouço Brimhaven mapa para referência. De cortar as vinhas da última tarefa, vire na segunda para o Norte e segui-lo até chegar a algumas pedras de piso que atravessam lava. Clique sobre estes hop transversalmente.
M17 "Stairway to Haven" - Suba as escadas dentro de Brimhaven Calabouço Nenhum 12 agilidade, 10 xilografia, uma machadinha, 875gp
Use o Calabouço Brimhaven mapa para referência. Depois de terem atravessado a lava (para a tarefa acima), o sul até ver uma escada - vá até eles. Esteja avisado que não há nível agressivo 92 demônios maiores no topo dessas escadas.
M18 "Transporte para fora do estaleiro" - Carta de um navio no Estaleiro, no extremo leste de Karamja Iniciado A Grande Árvore Pelo menos, 200 gp
O estaleiro está localizado no lado oriental de menor Karamja, ao norte da área de planador. Jogadores que começaram, mas não terminou o Grande Árvore busca será necessário fornecer a senha para o trabalhador estaleiro NPC no portão. Jogadores que começaram, mas não terminou o Monkey Madness busca terá que trazer o Gnome Royal Seal do Rei Narnode Shareen para entrar. Se você está entre as missões ou ter feito tanto, você pode entrar no estaleiro sem problemas. Vá para o leste para fora nas docas e falar com um ou outro Membro do Grupo Trader para fretar um navio. Um destino barato é Karamja (Musa Point, perto da plantação de banana) por apenas 200 gp. Os preços dos navios fretados completos estão listados na Locomoção guia.
M19 "Romancing the Stone" - Mina de um topázio vermelho de uma rocha jóia Concluído Shilo 40 mineração, picareta
Cabeça para o canto noroeste da Shilo Village até ver algumas pedras brilhantes cor de rosa. Mantenha estes mineração até obter um topázio vermelho.

 

Tarefas difíceis

Tarefas difíceis seguem este critério:

  • Superior variou requisitos quest.
  • Superior variou requisitos de habilidade.
  • Alto nível de dificuldade.

Requisitos:

Habilidades : Combat High, 50 cozinha, 44 Runecrafting, 50 Força, 50 de Roubo, 50 Mineração, 59 Fletching, 53 Agilidade, 42 Gama, 100 combates, 50 matador

Missões : comece da Quest Legend , Tai Bwo Trio Wannai , Concluído Shilo

Tarefas concluídas duros: 

Tarefas difíceis
Completar Mapa Código Tarefa Requisitos da Quest Outros Requisitos
H1 "Flawless Victory" - se tornar o campeão dos Pits Luta Nenhum Combat High
Leia Tip.It 's Caves TzHaar guia para aprender sobre os Pits lutar e como se tornar o campeão. Este é um minigame "seguro", se você morrer dentro da área de jogo que você mantenha seus itens.
H2 "Play Dead, pe" - com sucesso matar um Ket-Zek nas cavernas de Luta Nenhum Ser capaz de matar um monstro lvl 360
Leia Tip.It 's Caves TzHaar guia para aprender sobre as Grutas de luta e os Ket-Zek.Este é um minigame "seguro", se você morrer dentro da área de jogo que você mantenha seus itens.
H3 "Eu ficaria Kharazi comer esta" - Coma um envoltório oomlie Comece a quest Legend 50 Cozinhar, machado facão,
Corte através das árvores e arbustos grossos que separam a selva Kharazi do resto do Karamja. Matar um nível 46 oomlie pássaro . Enrole a oomlie-prima com uma folha de palmeira (discutido 5 tarefas abaixo) e cozinhe o wrap em um fogão. Depois comê-lo.
H4 "Em harmonia com a natureza" - Craft alguns Runes Natureza Nenhum 44 Runecrafting, Natureza talismã / tiara ou Abismo acesso
Tire algum ess pura ao altar Natureza norte de Shilo e craft-los.
H5 "Drop It Like It Hot é" - Cozinhe um karambwan completamente Tai Bwo Wannai Trio 30 Cooking
Depois de completar o Tai Bwo busca Trio Wannai, falar com Tiadeche para aprender a maneira correta de cozinhar uma karambwan. Se você não quiser pegar um, comprar um karambwan-prima de loja de Tiadeche . Use a karambwan-prima em um incêndio ou faixa e escolha para cozinhá-lo por um longo tempo (cuidadosamente).
H6 "Deadwing" - Mate um Deathwing na masmorra sob a selva Kharazi Comece a quest Legend Ser capaz de matar um monstro nível 83, facão, machado, picareta, lockpick, 50 de força, 50 de roubo, 50 de mineração
Entrar na selva Kharazi usando um facão e machado para cortar através das árvores e arbustos grossos que separam a selva Kharazi do resto do Karamja. Entre na caverna, pesquisando as rochas perto do canto noroeste da selva. Aperte atrás da estante no quarto e usar o lockpick lentamente a arrombar a fechadura na porta.Esmagar as três pedras com a sua picareta e ir pela porta ao lado e matar um Deathwing.
H7 "Rápido como um tiro" - Use o sul atalho besta do vulcão Nenhum 59 fletching, 53 agilidade, 21 de força, 42 gama, Crossbow capaz de disparar parafusos Mith, mith grapple, mith parafuso, corda
Ou comprar um mith grapple parafuso ponta, ou fazer um usando um mith grapple em um parafuso mito, depois anexá-lo a uma corda. Equipá-lo e da besta e ir até o vulcão no lado f2p de Karamja. Vá para o sul-leste até encontrar um ícone de shorcut no minimap, e você deve ver uma pequena ilha no meio da água que tem uma árvore sobre ele. Garra da árvore, clicando sobre ela, e depois de agarrar a árvore do lado oposto.
H8 "Uma palma para cada dedo" - Colete 5 folhas de palmeira Comece a quest Legend Facão Hatchet,
Corte através da selva que separa a floresta Kharazi do resto do Karamja. Dentro do bosque de árvores, encontrar palmeiras de folhas verdes com um "Shake" opção.Selecione um, e uma folha cai no chão. Buscá-lo e encontrar uma outra palmeira de folhas ou esperar por um presente para respawn. Repita até que você tenha 5. (Nota: se você quer ser preguiçoso, você pode pegar e soltar a folha de palmeira mesmo 5 vezes para concluir esta tarefa).
H9 "Sim, Meu Mestre" - receberá uma tarefa do Slayer por Duradel em Shilo Concluído Shilo 100 combates, 50 matador
Ir para Shilo qualquer jeito que você gosta. Desde o portão de entrada, vá para o norte e entre na loja de pesca. Suba a escada e ir para o norte. Fale com Duradel e pedir uma atribuição.
H10 "Abridor de lata" - Mate um dragão de metal em Brimhaven Calabouço Nenhum Ser capaz de matar pelo menos um nível de 131 machado dragão, 875 gp,escudo anti-dragão ( poção anti-incêndiosrecomendado)
Veja o Tip.It metal Dragons guia de dicas excelentes, incluindo estratégia, armaduras, armas e poções. De Brimhaven cabeça, a oeste. Depois de deixar a cidade de cabeça, a sul-oeste até ver um símbolo calabouço no minimap. Saniboch pagar a taxa de 875 gp para entrar no calabouço e usar o Calabouço Brimhavenmapa para encontrar o caminho para os dragões na região sul-leste do calabouço.Se você tem a poção, beber, equipar o seu escudo anti-dragão, e matar um dragão.

 

Tarefas de elite

Tarefas da elite seguem este critério:

  • Grandmaster requisitos de nível de busca.
  • Elite-requisitos variam de habilidade.
  • Alto nível de dificuldade.

Requisitos:

Habilidades : 91 Runecraft, 95 de evocação, 27 Hunter, 63 de Herbologia, 80 cozinha, 74 Agilidade, 50 Slayer, 100 Combate

Missões : Rune Mysteries , Enquanto Guthix Dorme , Uivo do Lobo

Tarefas concluídas Elite:

TAREFAS DE ELITE
Completar Mapa Código Tarefa Requisitos da Quest Outros Requisitos
X1 "No One Plus Cinqüenta e cinco com a Natureza" - Craft 56 ou mais runas natureza simultaneamente Rune Mysteries 91 Runecrafting
Com pelo menos o nível 91 Runecrafting, essência ofício 28 no Altar Natureza.
X2 "O Poder da Lava" - Equipar uma capa de fogo enquanto estava dentro de TzHaar TzHaar Cidade Nenhum Ser capaz de completar as Grutas de Luta
Leia Tip.It 's Caves TzHaar guia para aprender sobre as Grutas de luta e como derrotar o TzTok-Jad. Este é um minigame "seguro", se você morrer dentro da área de jogo que você mantenha seus itens.
X3 "O boxe inteligente" - armadilha Caixa um macaco em Karamja Assobio de lobo 95 de evocação, 27 Hunter
Pegar um macaco usando uma armadilha e uma caixa de banana (como isca) a norte da vila de Shilo.
X4 "É um Snap" - Criar uma poção de restauração Super partir do zero, enquanto em Brimhaven Nenhum 62 de Herbologia
Para criar com sucesso a poção do zero, você deve comprar um Snapdragon de pirata Jackie da Fruta (custos de 10 bilhetes agilidade) e fazer a poção em Brimhaven. Você não precisa para obter os Ovos vermelhos aranhas do vulcão Karamja - aqueles que podem ser adquiridos através de outros jogadores ou o Grand Exchange.
X5 "Revestimento Crocante" - Cozinhe um tubarão em um respiradouro de enxofre Nenhum 80 Cooking
Cozinhe um tubarão na cidade TzHaar em um respiradouro de enxofre.
X6 "Walkies!" - Leve o seu camaleão para um passeio por Cairn Isle para ver a sua casa-ovo Assobio de lobo 90 Invocação
A fim de obter uma Chameleon, tomar um ovo Chameleon (encontrado em Cairn Isle) para o armazenamento de animal de estimação em Yanille, e incubar o ovo durante pelo menos 1 hora. Depois de pegá-la, você vai ter um camaleão do bebê, que pode ser usada para completar a tarefa.
X7 "Cautela" - Use o atalho trampolim através do rio em Shilo Nenhum 74 Agilidade
Use uma poção de agilidade ou a torta de Verão, se necessário use o atalho Agilidade.
X8 "Dez em Linha" - Ganhe 75 pontos Assassino de tarefas Lapalok Enquanto Guthix Dorme 50 Slayer, 100 Combate
Concluir uma tarefa de 10 em uma fila para ser concedido 75 pontos Slayer. A maneira mais rápida de acumular uma tarefa 10 em uma linha é completar tarefas fáceis Assassino de Mazchna, depois de um 9 é concluída, mudar para Lapalok, e uma tarefa completa para 75 pontos.


 


Recompensas

Depois de caminhadas pelas selvas de Karamja, você, sem dúvida quer colher os frutos de seu trabalho duro. Um par de luvas atualizáveis ​​e redução de custos de viagens para a ilha são apenas algumas das recompensas prontos para a tomada!


Todas as tarefas fáceis completos


Depois de completar todas as tarefas fáceis falar com Jackie pirata a fruta para receber um par de luvas de Karamja 1 e recompensas adicionais.

Em todos os tempos:

  • Taxa de deslocação de e para Karamja foi reduzido para 15 moedas. Por favor, leia nossaLocomoção guia para mais informações.
  • Fale com Dell Monti para 40 abacaxis diários gratuitos. Ele pode ser encontrado vagando Brimhaven perto do portal casa.

Lâmpada de experiência (s): 1000 XP (Nível 30 +)

Karamja luvas 1
Pic Atacar Defesa Outro
Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Convocar Força Oração
Karamja luvas 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0

Todas as tarefas meio completo


Depois de completar todas as tarefas de médio e fácil falar com Kaleb Paramaya para receber um par deluvas de Karamja 2 e recompensas adicionais.

Em caso de desgaste:

  • Maior experiência agilidade da Arena Agilidade Brimhaven.

Em todos os tempos:

  • Experiência maior agilidade de quaisquer bilhetes agilidade descontou dentro

Lâmpada de experiência (s): 5000 XP (Nível 40 +)

Karamja luvas 2
Pic Atacar Defesa Outro
Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Convocar Força Oração
Karamja luvas de dois 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0

Todas as tarefas rígido completo


Após concluir todas as tarefas difíceis, médias e fáceis falar com qualquer um dos Silvicultores selva ao norte da Selva Kharazi para receber um par de luvas de Karamja 3 e recompensas adicionais.

Em caso de desgaste:

  • O acesso a um segredo meu jóia sob Shilo Village.
  • Operar as luvas para se teleportar para a mina nova jóia (luvas não precisa ser equipado para operar).

Em todos os tempos:

Lâmpada de experiência (s): 10.000 XP (Nível 50 +)

Karamja luvas 3
Pic Atacar Defesa Outro
Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Convocar Força Oração
Karamja luvas de três 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0

Todas as tarefas Elite completar


Depois de completar todas as tarefas da elite falar com qualquer um dos engenheiros florestais da selva ao norte da selva Kharazi para receber um par de luvas de Karamja 4 e recompensas adicionais.

Em caso de desgaste:

  • 25% de chance de receber dois bilhetes em vez de uma agilidade na Arena Agilidade de Brimhaven
  • O acesso a um atalho na Masmorra Brimhaven para vermelho dragões

Em todos os tempos:

  • O dobro de dano contra cães selvagens no Calabouço Brimhaven.
  • Uma vez por dia, se matou em cavernas ou poços Luta Luta, você será ressuscitado no local.
  • Uma vez por dia, falar com o banqueiro TzHaar para um presente de 8000 Tokkul.
  • Lapalok atribui pontos extras para cada 10 tarefas concluídas.

Lâmpada de experiência (s): 30.000 XP (nível 64 +), 2x 55.000 XP (Level 87 +)

Karamja luvas 4
Pic Atacar Defesa Outro
Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Convocar Força Oração
Karamja luvas quatro 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0

Parabéns por completar as tarefas de Karamja!