Treinamento Bárbaro(OTTO)

                    

 

Os bárbaros certeza tem uma maneira interessante de vida. Inimaginavelmente diferente do que a civilização normal, para ser honesto. Para saber o bare-handed-harpooning, peixe-ovo poção-mistura, lança uma mão fazendo, e criatura antiga lutando modo de vida bárbaro, tudo que você tem a fazer é completar algumas tarefas não tão simples.

Se o seu único objetivo é chegar ao emocionante, gratificante (e perigoso!) mithril dragões e dragões verdes brutais , pular para o Firemaking Bárbaro tarefa.

 

Primeiros passos

Para começar este mini-quest, há uma lista de três combinações de habilidades diferentes que você pode ter. Você deve conhecer pelo menos uma das seguintes opções:

Lembre-se, isso é só para começar o mini-quest, não para completar tudo isso!

Depois de ter um dos requisitos necessários, você está pronto para começar seu treinamento bárbaro!Para começar, você precisa visitar Otto Godblessed. Sua cabana está perto do topo de Baxtorian Falls, no lado oeste. Para chegar a Otto, pode ir para o sul da Outpost Barbarian (a arena de Ataque Bárbaro ). Quando você se deparar com um lago que tem uma doca que leva à "Whirlpool", tomar o caminho ocidental em torno do lado do lago. Aqui, você encontrará Gruta de Otto.

mapear para OttosGrotto

(Nota: Quando você está apenas começando o treinamento bárbaro, se você saltar para o "Whirlpool", você só vai ser lavada Baxtorian Falls e levar cerca de 100 pontos de vida de danos Nada mais interessante vai acontecer - ainda.).

Habilidades Bárbaro

Fale com Otto e ele vai lhe dar um livro - "Habilidades Bárbaras" - que você pode ler para ver tudo oque ele disse para você até agora sobre suas tarefas. Leia-a para verificar o que você precisa fazer.Você pode escolher as tarefas que você gostaria de fazer, em primeiro lugar - é tudo a sua decisão!

 

Tarefas

Há cinco tarefas que precisam ser realizadas a fim de completar a sua formação Bárbaro. Os cinco seguintes sub-seções no guia de explicar cada um deles:

Novamente, se o seu único objectivo é alcançar a emocionante, gratificante (e perigoso!) mithril dragões e dragões verdes brutais , pular para o Firemaking Bárbaro tarefa.

Bárbaro Pólo Pesca

Esta seção do minigame foi classificado como de baixo risco . Consulte o topo da nossa minigamespágina para uma definição de alto e baixo risco.

Itens necessários: Isca (1 +) ou Penas (1 +) Competências necessárias: Nível 48 de Pesca e Level 15 Agilidade

Iniciar esta tarefa, falando com Otto. Pergunte a ele sobre Barbarian pesca com uma vara. Ele vai dizer-lhe que bárbaros usar uma vara especial e pode pegar peixe especial somente encontrado no lago ao norte-leste. Para obter a vara Bárbaro, cama de pesquisa de Otto.

Bárbaro RodBárbaro Rod

Em seguida, com a sua isca (isca de pesca ou uma pena vai funcionar), sair da cabana de Otto e norte um pouco. Você deverá ver um local de pesca. Selecione a opção para começar a pescar. Veja a tabela abaixo para ver que o peixe que você pode pegar com base no seu nível de pesca. Uma vez que você pegou um peixe, você receberá uma mensagem em sua caixa de chat dizendo para você voltar e falar com Otto. Com isso dito e feito, você completou o Bárbaro tarefa Pesca Pólo!

Bárbaro Informações Pesca Pólo
Peixe Imagem Níveis exigidos Ganho de experiência
Pescaria Força / Agilidade Pescaria Força / Agilidade
Pulando Trout Pulando Trout 48 15 50 xp 5 xp
Pulando os salmões Pulando os salmões 58 30 70 xp 6 xp
Pulando Sturgeon Pulando Sturgeon 70 45 80 xp 7 xp

Pulando a truta e salmão não são diferentes, então os seus homólogos da pesca da mosca, exceto que os peixes pulando não podem ser cozidos. Mas se você usar uma faca com um peixe saltando, você obterá 15 experiência de cozinha, e pode obter um ou ambos os seguintes procedimentos: sobras de peixe ou ovas. Além destes, o corte de um esturjão pulando pode produzir caviar (não ovas.) Às vezes cortando o peixe vai lhe dar nada.

Desperdícios de peixes Ova Caviar
Sobras de peixe Ova Caviar

Sobras de peixe pode ser usado como isca, e convenientemente pilha. Roe e caviar pode ser utilizado como isco, ou pode ser comido ... mas o seu melhor uso é em herbologia. Isto é explicado no Barbarian Potion Making- seção deste guia.

Bare-Handed Pesca

Esta seção do minigame foi classificado como de baixo risco . Consulte o topo da nossa minigamepágina para uma definição de alto e baixo risco.

Itens necessários: Nenhum (Espaço inventário livre e não um arpão) Competências Necessárias:Nível 55 de Pesca e Nível 35 Força

Para iniciar esta tarefa, falar com Otto sobre bare-handed pesca. Ele vai dizer que você precisa ir para um lugar normal de pesca com arpão. Não traga um Harpoon menos que você está pensando em deixá-la cair. encontrar pontos harpooning, consulte o nosso Guia de Pesca . Quando você pegar um peixe com a mão, você tem "aproveitado o modo bárbaro do bare-handed de pesca." Os requisitos de pesca são 20 níveis superiores aos necessários para harpooning normal. A tabela abaixo mostra os requisitos específicos.

Bárbaro Informações Pesca Bare-Handed
Peixe Níveis exigidos Ganho de experiência
Pescaria Força Pescaria Força
Atum 55 35 80 xp 8 xp
Espadarte 70 50 100 xp 10 xp
Tubarão 96 76 110 xp 11 xp
Firemaking Bárbaro

Esta seção do minigame foi classificado como de baixo risco . Consulte o topo da nossa minigamepágina para uma definição de alto e baixo risco.

Itens necessários: Bow (não composto ou ogro) e quer toros de carvalho ou um machadoCompetências Necessárias: Nível 35 Firemaking

Para iniciar esta tarefa, falar com Otto sobre "Firemaking Bárbaro". Otto vai dizer que bárbaros usar um arco em vez de um barril de pólvora ao fogo luz. Otto irá pedir-lhe para pôr fogo em cima de alguns "Oaken" logs (registros de Carvalho), utilizando o modo bárbaro.

A fim de fazer isso, você só precisa de nenhum tipo de arco ( que não é composta ou ogro ) e uma pilha de troncos de carvalho. Basta usar o arco sobre as toras de carvalho em seu inventário e você terá completado essa tarefa.

Depois de concluir a tarefa, você pode usar esta técnica em qualquer lugar em RuneScape, desde que você tenha o nível de Arte do fogo requerida. Os requisitos são 20 níveis superiores aos necessários para firemaking normal. NOTA: As únicas diferenças entre gravar os logs com um barril de pólvora e com um arco é o nível exigido. Experiência adquirida permanece o mesmo. A tabela abaixo mostra o nível de Arte do fogo necessária para inflamar tipos específicos de registros usando um arco.

Firemaking Requisitos bárbaros
Tipo de registro Nível A experiência adquirida
Normal 21 40 xp
Achey 21 40 xp
Carvalho 35 60 xp
Salgueiro 50 90 xp
Teca 55 105 xp
Arctic Pine 62 125 xp
Bordo 65 135 xp
Mogno 70 157,5 xp
Eucalipto 78 171,2 xp
Teixo 80 202,5 ​​xp
Magia 95 303,8 xp

Depois de ter completado a tarefa firemaking Bárbaro, você tem acesso ao extremamente arriscadoAncient Cavern através da banheira de hidromassagem.

 

Barbarian Potion Making-

Esta seção do minigame foi classificado como de baixo risco . Consulte o topo da nossa minigamepágina para uma definição de alto e baixo risco.

Itens necessários: Um Roe ou Um, caviar e uma poção de Ataque (2) Competências necessárias:Nível 4 de Herbologia e Conclusão da Pesca Bárbaro Pólo tarefa

Para iniciar esta tarefa, assim como qualquer outro, você precisa falar com Otto. Otto vai dizer que a maneira bárbara de poção de decisões é, de fato, diferente da maneira normal. Otto vai dizer que ele quer que você trazê-lo de uma mistura poção de ataque.

Se você ainda não tem uma poção de Ataque (2) (de beber fora de doses excessivas), você pode usar uma poção quatro doses em um frasco vazio. A poção vai decantar em ambos os frascos, criando duas duas doses de poções! (Isto funciona com qualquer poção de 4 doses.)

Obter uma Roe ou Caviar de Barbarian Fishing Pole e usá-lo em uma poção de Ataque (2). Dê-Otto e ter concluído esta tarefa!

Após isso, você pode adicionar Caviar (ou Roe, em alguns casos) para qualquer poção duas doses para torná-lo um "mix Fishy". Isto adiciona um impulso de cura para cada dose. Para informações mais detalhadas, vá para a Guia de Herbologia (Peixe Poções) .

 

Bárbaro Smithing

Esta seção do minigame foi classificado como de baixo risco . Consulte o topo da nossa minigamepágina para uma definição de alto e baixo risco.

Itens necessários: Martelo, duas barras específicas, e 2 Históricos específicas (Leia antes de adquirir.) Habilidades necessárias: Nível 5 de Metalurgia Missões necessárias: Tai Bwo Trio Wannai

Para iniciar esta tarefa, falar com Otto. Ele irá explicar-lhe a arte de smithing Bárbaro. Você deve primeiro provar a Otto que você pode fazer uma lança, em seguida, ele vai permitir que você faça uma hasta (Barbarian uma mão lança). Lanças e hastas de cada tipo de metal são efectuados nos mesmosníveis de smithing como cimitarras. Então, pegue duas barras de metal que que você é elegível para usar (fazer qualquer lança em ou abaixo de seu nível de smithing, consultando a tabela abaixo).Também obter duas do tipo de registro que vai junto com as barras que você escolheu (novamente, consulte a tabela).

Bárbaro Informação Smithing
Lança / Hasta Tipo de Metal Madeira Obrigatório Metalurgia Nível Ganho de experiência
Bronze Normal 5 25 xp
Ferro Carvalho 20 50 xp
Aço Salgueiro 35 75 xp
Mithril Bordo 55 100 xp
Diamante Teixo 75 125 xp
Runa Magia 90 150 xp

Spears e hastas só pode ser feita em uma bigorna Bárbaro especial. Há uma cabana ao sul de Otto, e um no Olaria na Vila Barbarian (oeste de Varrock). Depois de ter feito a lança, falar com Otto. Otto irá então pedir-lhe para fazer uma hasta. Para fazer isso, use o mesmo procedimento que você fez para fazer a lança, mas optar por fazer uma hasta. Após a conclusão desta tarefa, você pode livremente fazer as lanças de uma mão!

 

Ancient Cavern

Esta seção do minigame foi classificado como de risco extremamente elevado . Consulte o topo da nossa minigame página para uma definição de alto e baixo risco.

Depois de ter completado a tarefa firemaking Bárbaro , você tem acesso à Caverna Antiga. Esta área só pode ser inscrito por saltar para o redemoinho que você passou no seu caminho para Otto. Fale com ele sobre o que vem depois firemaking Bárbaro e ele irá explicar-lhe o processo de criação de um memorial para os antepassados ​​atrasados ​​bárbaros.

O Cavern antiga só pode ser inscrito por saltar para o redemoinho que você passou no seu caminho para Otto. Mais uma vez, deve-se enfatizar que esta área é de risco extremamente elevado , com monstros de nível muito elevado. Certifique-se de preparar com cuidado, empunhar um escudo anti-dragão, e não trazem qualquer coisa que você não está disposto a perder. No entanto, se você está qualificado e sorte, um dragão Mithril pode cair uma extremamente rara leme dragão cheio ou rosto dracônico para alegrar o seu dia!

 

                                                                       Mapa da Caverna Antiga    

                      O Ancient Cavern está localizado abaixo da hidromassagem no lago acima Baxtorian Falls. Para entrar você deve fazer o primeiro firemaking tarefa na busca Bárbaro Formação mini. Então, para entrar, basta saltar para dentro do redemoinho da doca na margem norte. Para sair da masmorra, ou se teletransportar para fora ou montar um dos Logs Escape no piso térreo.

O Ancient Cavern contém:

O Cavern antiga pode ser acessado por fairy ring código BJQ, mas primeiro você tem que usar 5cogumelos bittercap e uma pá no meio do anel de fadas para completá-lo.

 



Calabouço principal

Por Headnazgul e Howlin1


Ancient Cavern

Calabouço Monstros
Waterfiend: Nível 115
Barbarian Confuso: Nível 132
Perdida Bárbaro: Nível 132
esqueletos:

Espíritos: Nível 166
Brutal dragão verde: Nível 227
Mithril Dragon: Nível 304

 

Porão do Kuradal

Por Rien_Adelric

Calabouço Kuradal é inteiramente dedicado ao Slayer, e está localizado no lado sul-oeste da caverna principal. Assassino mestre Kuradal está fora da entrada da caverna. Os jogadores só são autorizados a entrar no calabouço para concluir uma tarefa atribuída pelo matador Kuradal.

A masmorra tem algumas regras específicas. Cada monstro pode atacar você, mas você só pode atacar o monstro Kuradal encarregou-lo a matar. Além disso, cada monstro raramente cai um anel Feroz (5) , que oferece 5 teleports diretamente para Kuradal, um anel de vida habilidade enquanto dentro da prisão, e 40 danos aos ataques contra os monstros, enquanto em uma tarefa matador dentro do calabouço. Use de todos os 5 teleports ou o anel de habilidade vida fará com que o anel de desfazer-se em pó, e outro deve ser obtida.

Calabouço Kuradal contém dois atalhos de agilidade: a baixa parede escalada-(Nível 86 Agilidade), e um calabouço parede prazo (Level 90 Agility), o que pode acelerar o movimento em todo o calabouço.


Porão do Kuradal

Calabouço Monstros
Gárgula: Nível 111 
Blue Dragon: Nível 111 
Demônio Maior: Nível 92 
Hellhound: Nível 122 
Dragão do ferro: Nível 189 
Steel Dragon: Nível 246 
Dark Beast: Nível 182 
Demônio Abissal: Nível 124

 

 

NOTAS:
Note-se que um canhão não pode ser usado na caverna. Ao tentar definir um, os jogadores recebem a mensagem "É muito úmido aqui a criação de um canhão."

O calabouço principal é um dos mais perigosos no jogo. O monstro nível mais baixo é o nível 115 eo mais alto é um 304 impressionante. Não subestime qualquer um dos monstros neste calabouço como eles são todos extremamente agressivo. Esta é a única casa do extremamente poderoso Brutal Green Dragons e Dragons Mithril. Há 12 pedras de mithril em todo o Mithril Dragons também.

Para que os esqueletos na masmorra principal para atacá-lo, vasculhar um cadáver no chão. Isso também pode dar-lhe algumas recompensas, como ossos esmagados.


Dragão Forge . Você pode notar uma porta de mithril misteriosa perto da Dragões de Mithril. Esta porta só pode ser aberta com uma chave Dragonkin . Você adquire os dentes e em partes de circuito da chave durante a Enquanto Guthix Dorme busca. Para montar a chave, use as peças em um dragão de Mithril. Além da porta mithril são três cabeças de dragão. Fundição onda Fogo em todos os 3 ativa o Forge Dragão encontrado por escalar a parede sul, no piso térreo. Forja lendário dragão é o único lugar onde você pode smith o platebody Dragão .


Masmorra Mapa


Antiga Cavern Minimap

                                                                                    

Para completar a tarefa navio pira, você precisa obter ossos mastigados, que são uma gota rara obtida de matar dragões Mithril dentro da Caverna Antiga. Depois de tê-los, consulte o nosso Guia de Firemaking (Navios Pyre) para ver como a libertar o espírito bárbaro morto. Você vai receber uma recompensa, que pode incluir um comando dragão cheio ! Desconfie de usar ossos mutilados, como eles vão lançar hostis nível 166 espíritos que seria muito melhor matá-lo do que viagem para o seu descanso final
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