ALDEIA DOS VIDENTES

               

 

Este minigame é muito dinâmico, envolvendo diferentes níveis de tarefas. Devido a isso, as classificações de risco minigame são dadas nos resumos tarefa (encontrado no início dos Fácil , Médio , Difícil e Elitelistagens de tarefas).

Videntes Aldeia Diário Mapa


Introdução

Tarefas dos videntes Aldeia conter tarefas que podem ser concluídas por média, baixa, e os jogadores de alto nível.

O que vestir é para você decidir, usando o seu melhor julgamento com base nas tarefas em conjunto. O teleporto Camelot vai ser uma grande ajuda, uma vez que traz para o portão da frente de Camelot conveniente para a maioria das localidades.

Em geral, a Jagex permite aos jogadores usar itens de stat impulsionar (como poções, tortas, cervejas ou ensopado Evil Dave) para aumentar uma estatística para fazer uma tarefa. No entanto, assistências jogador não funcionam.

No menu de tarefas, você verá seis tarefas recomendadas da área dos videntes Village. Para visualizar toda a lista de tarefas, clique em Lista de Tarefas Abrir. Se você clicar em uma tarefa individual, ele trará mais informações sobre a tarefa. Todas as tarefas são listadas no final deste guia.

Cada vez que você terminar uma tarefa, você receberá uma mensagem na parte superior central da sua janela dizendo que você completou uma tarefa. Abra a lista de tarefas e você verá uma pequena marca de seleção ao lado da tarefa. Se não tiver os requisitos para uma tarefa, um pequeno cadeado aparecerá no canto da tarefa. Depois de ter concluído todas as tarefas desta região ou você não tem requisitos para qualquer das outras tarefas, minigames aparecerão na lista de tarefas.

Você pode executar as tarefas em qualquer ordem e em qualquer nível (Easy, Medium, Hard ou Elite) que você deseja. Para ajudar os jogadores a planejar de forma eficaz, um mapa mostrando a localização de cada tarefa está disponível. Ele mostra um número de código para cada tarefa, que coincide com as listas neste guia. Confira o mapa, trazer o que você precisa e você está no seu caminho!


 

Tarefas fáceis

Tarefas fáceis seguir este critério:

  • Easy-requisitos variam de quest.
  • Easy-requisitos variam de habilidade.
  • Fácil de nível médio de dificuldade.

Requisitos:

Habilidades : 21 culinária, 10 de artesanato, 13 de Agricultura, Pesca 16

Missões : Murder Mystery

Tarefas concluídas fáceis: 

Tarefas fáceis
Completar Mapa Código Tarefa Requisitos da Quest Outros Requisitos
E1 "Ações Reflax" - Escolha 5 linho do campo de linho. Nenhum Nenhum
Vá para o campo de linho sul da Aldeia dos videntes, a oeste de Catherby. Clique em plantas de linho para pegá-los. Guarde estas para uma tarefa mais tarde.
E2 "Por quê?" - Caminhe no sentido horário em torno da grande estátua misteriosa. Nenhum Nenhum
Estátua está localizado a leste do canto banco, nordeste da encruzilhada. Se você tem dificuldade circulando, experimente clicar sobre os pontos da bússola perto dele: oeste, norte, leste, sul, então oeste novamente. Certifique-se de que você não parar de andar, você só pode concluir esta tarefa, se você não parar durante a caminhada em torno dele.
E3 "Mexa, Galahad" - Já Sir Galahad fazer uma xícara de chá. Nenhum Nenhum
Sir Galahad vive em sua casa a oeste de Woods McGrubor, leste da mina de caminhões de carvão.
E4 "La Morte D'Arthur" - Pegue o cálice de veneno para o Rei Arthur. Nenhum Nenhum
Fale com Stankers na Mina de Carvão Caminhões. Ele lhe dará um cálice de veneno de graça. Não beber. Leve-a ao Rei Arthur, no piso térreo de Camelot Castle.
E5 "String outro para sua Bow" - Spin cinco cordas de arco. Nenhum 10 Crafting, 5 de linho
Pegue cinco linho para a casa roda girando em Aldeia dos videntes. Ele está localizado duas casas ao sul da casa bigorna. Use a escada para subir para a roda de fiar. Clique na roda de fiar e optar por fazer cordas de arco.
E6 "Bando de Farinhas" - Encha cinco potes com farinha de Sinclair Mansion. Murder Mystery 5 potes vazios
Vá para a cozinha em Sinclair Mansion. Clique no barril de farinha no canto para encher um pote com farinha. Repita para obter cinco potes. Se você tiver apenas um pote você pode esvaziá-la e recarregá-lo.
E7 "Happy Hour" - Dê cinco moradores um copo de cidra de Armas do Forester. Nenhum 5 de cidra
Cidra pode ser comprado por 2 gp cada nos braços Esoterican (pub) debaixo Miscellania Castelo (se você começou a Royal Trouble quest). A entrada da caverna fica ao sul da porta da frente do castelo. Use canecas de cidra (cuidado para não beber!) Em homens ou mulheres no bar em Aldeia dos videntes até que você tenha dado afastado cinco copos. 
Outras formas de obtenção de cidra é compra de jogadores ou a sua própria cerveja (13 cozimento exigido ).
E8 "Juta Alors!" - Plante alguns juta. Nenhum 13 Agricultura, 3 sementes de juta, sementes dibber
Caminhe até o patch lúpulo noroeste da Aldeia dos videntes. Use as sementes sobre o patch ao realizar dibber semente para plantá-las.
E9 "Sinclair roda" - Use o churn no jardim Sinclair Mansion. Nenhum 21 Cooking, balde vazio ou Balde de leite ou creme ou manteiga
A rotatividade está localizado fora dos galpões na extremidade norte do jardim. Uma vaca leiteira é preso no jardim, se você trouxe um balde. Fazer qualquer coisa usando a rotatividade para terminar a tarefa.
E10 "Candle Grande" - Compre uma vela do fabricante de velas. Nenhum 3 gp
A fabricante de velas está no oeste do edifício Catherby banco. Trocá-lo e comprar uma vela branca.
E11 "Luz Um Vidente ing" - Ore no altar dos videntes Village. Nenhum Nenhum
Capela dos videntes Village é o sul dos edifícios da cidade outros, a oeste do campo de linho. Clique no altar para rezar para ele.
E12 "Mack Laminados" - Catch a cavala. Nenhum 16 Pesca Net, Big ou 20 gp
Traga uma grande rede de Catherby Beach (ou comprar um de Harry na loja de pesca nas proximidades de 20 gp). Clique em um local de pesca líquido.

 

 

Tarefas Médio

Tarefas Médio seguem este critério:

  • Médio variou requisitos quest.
  • Médio variou requisitos de habilidade.
  • Nível médio de dificuldade.

Requisitos:

Skills : 48 agilidade, 43 cozinha, 45 Firemaking, 46 de pesca, 45 Magia, 30 Mineração, 40 à distância, 46 Evocação

Missões : Scorpion Catcher , um pequeno favor , Oficina Elemental I , Uivo do Lobo

Tarefas concluídas Médio:

TAREFAS DE MÉDIO
Completar Mapa Código Tarefa Requisitos da Quest Outros Requisitos
M1 "Fugindo da cena" - Use a Mansão Sinclair para Fremennik atalho Agilidade. Nenhum 48 Agilidade
Caminhe para o norte da Aldeia dos videntes e até o lado oeste do parque de Sinclair Mansion. Continue para a água e você vai ver o atalho agilidade. Você deve atravessar com sucesso para obter crédito. (Fairy Ring CJR fica nas proximidades.)
M2 "É um pouco Vara Mágica" - Fale com o Thormac Sorceror sobre fazer cajados místicos. Scorpion Catcher Nenhum
Visite Thormac na Torre seu Sorceror, localizada diretamente ao sul da capela dos videntes Village (leste do Templo de Ikov, noroeste da Guilda Legends). Ele está localizado no piso superior. Basta perguntar a ele sobre suas encantadoras battlestaves de obter crédito para esta tarefa (trazendo um battlestaff não é necessário.)
M3 "Carvão Rei" - Transportar uma carga completa (120 peças) de carvão a Aldeia dos videntes. Nenhum 30 Mineração picareta, ou 120 carvão
Use um pedaço de carvão no carrinho para colocar automaticamente todo o carvão que você está carregando para ele. O conteúdo do carrinho existir simultaneamente na Mina de Carvão Caminhões (oeste de Woods McGrubor, 20 agilidade torna fácil para chegar lá) e no final da linha na Aldeia dos videntes, norte do pub. Ninguém pode tirar o carvão que você deposita, você é o único que pode vê-lo.
M4 "I Can Vidente minha casa daqui" - Encontre o ponto mais alto na Vila dos Videntes. Um pequeno favor Nenhum
Como no quest, vá para a casa roda giratória, suba a escada para as rodas, então suba a escada próxima.
M5 "Mastering the Elements" - Derrota cada tipo de elemental da Oficina Elemental. Oficina Elemental I Tecla surrada, arma, armadura, material de combate
Após se preparando para o combate, pegar a chave espancada por pesquisar a estante na casa ao sul das bigornas. No edifício bigorna, entrar na parede de aparência estranha e desça as escadas. Para o oeste, matar um nível 35 Elemental da Terra . Para o sul, mate um nível 35 Fire Elemental . Para o leste, matar um nível 34 Air Elemental . E ao norte, mate um nível 34 Water Elemental .
M6 "É apenas um modelo" - Teleporte para Camelot. Nenhum 45 Magic, uma lei, 5 runas do ar
Em nível normal spellbook uso 45 teleportar para Camelot. Comprimidos de teleporte e portais da casa não funcionam.
M7 "Formação Sniper" - Mate um guarda em cada torre do Grêmio Variando usando um arco. Nenhum 40 à distância, Normal flechas de bronze Longbow, ou Ferro
Pelo menos 50 bronze ou flechas de ferro são necessários, possivelmente mais, dependendo do seu nível. Traga muito - você deve matar todos os tipos de guarda quatro em uma viagem para completar a tarefa. Longbows de nível superior não funcionam - um arco regular é necessária. Mesmo para setas - apenas bronze e ferro obter crédito. Ambos são oferecidos para a venda na loja da guilda. Alimentos ou proteger da oração intervalo é fortemente sugerido - níveis ainda mais elevados encontram-se sitiados aqui. Tenha certeza que você é o único a matar seu inimigo para obter o crédito. Eles podem ser morta de qualquer outra ordem: Torre Archer (nível 19) , Torre Archer (nível 34) , Torre Archer (nível 49) , e Torre Archer (nível 64) .
M8 "Arch Archer" - Já o juiz da competição Variando Grêmio parabéns para a aquisição de mais de 1.000 bilhetes de arco e flecha. Nenhum 40 Distância, 1K bilhetes de tiro com arco
Fale com o juiz da competição (pelo asterisco minigame vermelho no mapa). Você não tem que ganhar os ingressos - que podem ser comprados de outros jogadores.Segurem-se em seus bilhetes - você precisa deles para a próxima tarefa.
M9 "O que, nenhum brinquedo peluches?" - Comprar algo da bolsa de bilhetes no Grêmio Variando. Nenhum 40 Distância, 100 bilhetes de tiro com arco
Fale com o Mercador Ticket no oeste edifício da entrada da aliança. Ele vendemercadorias diversas , mas sua mais barato item (touca) custa 100 bilhetes. Você pode querer fazer a tarefa acima (mostrar os bilhetes juiz 1K) primeiro se isso é tudo que você tem.
M10 "A familiaridade Fogo Familiar" - Use um familiar para fazer uma fogueira dentro de bordo Aldeia dos videntes. Assobio de lobo 45 Firemaking, 46 de evocação, de bordo log, pyrelord ou forjar bolsa regente
Convocar um pyrelord (nível 46 Evocação necessário) ou um regente forja (se desejar, e ter nível 76 Evocação), em seguida, usar um log de bordo no familiar para iniciar um incêndio nas ruas de Aldeia dos Videntes.
M11 "Pelo menos que não precisa Walking" - Obter um peixe de estimação de Harry. Nenhum Algas Fishbowl, 10 gp
Encha um aquário com água e adicione uma alga para fazer uma boa casa para o fishie. Vá para a loja de pesca no extremo leste de Catherby. Fale com Harry para comprar uma rede pequena para 10 gp, em seguida, clique sobre as piscinas de aquário no chão para pegar um peixe de estimação.
M12 "Tudo Baixo seu ..." - Captura e cozinhar um baixo em Catherby. Nenhum 43 Cozinha, 46 Pesca Net, Big ou 20 gp
Traga uma grande rede de Catherby Beach (ou comprar um de Harry na loja de pesca nas proximidades de 20 gp). Clique em um local de pesca líquido e espere até você pegar um baixo. Cozinhe o baixo na escala Catherby diretamente leste do banco para terminar a tarefa.

 

 

Tarefas difíceis

Tarefas difíceis seguem este critério:

  • Superior variou requisitos quest.
  • Superior variou requisitos de habilidade.
  • Maior nível de dificuldade.

Requisitos:

Skills : 36 agilidade, 80 cozinha, 75 Firemaking, 76 de pesca, 80 Fletching, 56 Magia, 70 Oração, 39 Ranged, 22 de Força, 60 Woodcutting

Missões : O resgate do rei , Um Conto de Fadas Parte II - curar uma rainha , crista da família

Tarefas concluídas duros:

Tarefas difíceis
Completar Mapa Código Tarefa Requisitos da Quest Outros Requisitos
H1 "At Home on the Range" - Teleport para o Grêmio Variando. Nenhum Pulseira de combate
Use pulseira de combate (encantado pulseira Dragão) para teleportar para Guild Variando.
H2 "Veja Yew em Five" - ​​Corte cinco conjuntos de logs do teixo. Nenhum 60 Woodcutting Hatchet,
Vá para o sul teixos das colméias e cortar cinco registos de teixo.
H3 "The Short of It" - Fletch um arco curto mágico no Banco dos videntes Village. Nenhum 80 Fletching, registro de mágica, faca, corda
Fique no banco dos Videntes Village. Use a faca no tronco mágica para cortar um arco curto, em seguida, adicionar a corda. Salvar esta para uma tarefa mais tarde (alch alta que no banco.)
H4 "Oração de advogado" - Digite tribunal dos videntes Village com sua oração Piedade ligado. O resgate do rei 70 Oração
O tribunal é o edifício do sudeste de Seers Village, localizado onde o castelo partido costumava ser. Ligue sua oração piedade e depois entrar.
H5 "Cuidado com o cão" - Use o anel de fadas na Madeira McGrubor. Um Conto de Fadas Parte II - curar uma rainha Dramen ou Lunar Staff
Teleport da Madeira McGrubor PARA Zanaris para obter crédito. O código de anel de fadas na outra direção é ALS.
H6 "Starter Fogo torcida" - Gravar um registro de magia em Aldeia dos videntes. Nenhum 75 Firemaking, log Magic, Tinderbox
Use seu barril de pólvora em um log mágica para iniciar um incêndio em Aldeia dos videntes. (Familiares não funcionam.)
H7 "Alch-aholic" - Alta Alch um arco curto mágico no banco dos videntes Village. Nenhum 55 magia, a magia arco curto, Natureza runa, 5 runas de fogo
Em pé no banco, lançar o livro de feitiços normal de Alta Alquimia feitiço em um arco curto mágico despercebido. (Sem crédito para a tarefa se curva é observado.)
H8 "Gonna Need a Bigger Boat" - Catch cinco tubarões em Catherby. Nenhum 76 Pesca, arpão
Em Catherby praia, clique no local de pesca correta arpão e pegar 5 tubarões.Salvar para a próxima tarefa.
H9 "Gonna Need a Bigger Range" - Cook cinco tubarões em Catherby usando as luvas de cozinha. Crest Família Cozinhar 80, 5 tubarões-primas, luvas de cozinha
Vestindo as luvas de cozinha da busca crista da família, cozinhar cinco tubarões a faixa diretamente a leste do banco Catherby. Se você atualmente tem ourivesaria ou luvas caos, Caleb (em casa ao norte do arco e flecha loja) irá mudá-los luvas também de culinária para uma taxa de 25K gp.
H10 "Água Palaver" - Charge cinco orbs de água de uma só vez. Nenhum 56 Magic, 5 orbs sem carga, 15 runas cósmicas, 150 runas da água
Usar um escudo antidragon e qualquer armadura que você precisa para se proteger enquanto atravessa o calabouço Taverly . Traga chave empoeirada, se você não pode usar atalhos de agilidade. Também trazer mithril garra e besta para próxima tarefa, uma vez que é a partir mesmo local! O obelisco de água está localizado na extremidade mais distante do calabouço, no canto noroeste, perto dos dragões negros. Suba a escada e lançar o seu livro de feitiços normal de água esfera de carga no obelisco água e fazer todos os cinco orbs de uma só vez.
H11 "Island Hopper" - Use o atalho de garra para começar a partir da ilha obelisco de água para a costa Catherby. Nenhum 22, Força 36 Agilidade, 39 Ranged, besta, mithril lidar
É melhor combinar esta tarefa com o descrito acima, cobrando as esferas de água, uma vez que ambos estão no mesmo lugar remoto e perigoso. Usar um escudo antidragon e qualquer armadura que você precisa para se proteger enquanto atravessa o calabouço Taverly . Traga chave empoeirada, se você não pode usar atalhos de agilidade. O obelisco de água está localizado na extremidade mais distante do calabouço, no canto noroeste, perto dos dragões negros. Suba a escada para sair da ilha. Clique na árvore em terra Catherby usar sua garra sobre ele, deslizando para a praia. Lembre-se que você não pode voltar, este é um atalho só de ida.

 

 

Tarefas de elite

Tarefas da elite seguem este critério:

  • Experiente variou requisitos quest.
  • Muito alta variou requisitos de habilidade.
  • Nível de elite de dificuldade.

Requisitos:

Habilidades : 70 Cooking, Crafting 10, 35 Pesca, 85 Fletching, 92 de Herbologia, 83 Magia, 40 à distância, 73 Smithing

Missões : Diplomacia Lunar

Tarefas concluídas Elite:

TAREFAS DE ELITE
Completar Mapa Código Tarefa Requisitos da Quest Outros Requisitos
X1 "! É uma armadilha Não, espere, é uma torta" - Asse uma torta de almirante do zero na Vila dos videntes / área Catherby. (Atum / salmão, batata fazenda, fazer massa de torta / shell, fazer e assar pizza.) Nenhum 35 Pesca, 70 Cooking
Sementes de plantas uma batata no norte atribuição de Catherby banco (usando feitiço Solo Fértil sobre o patch irá completar tarefas Elite 5 também.) E uma fazenda depois que ela cresce. Pescar um atum na praia Catherby e um salmão no norte lago de Seers 'Village e cozinhar dentro dos Videntes Village. Faça massa de pastel com um pote de trigo e água (trigo e moinho de vento pode ser encontrada ao norte de Ardonha.), Então usar a massa de pastel em um prato de torta vazio. Adicione o atum e salmão, em seguida, batata e, finalmente, cozinhar a torta em uma faixa na Aldeia dos videntes.
X2 "Fazer um parafuso para isso" - Fletch uma ponta de diamante flecha encantada dentro da área dos videntes Village. (Parafusos Smith inflexíveis, artesanato diamante parafuso dicas, penas Fletch sobre parafusos inacabadas em seguida, adicionar pontas de parafusos, encantam parafusos.) Nenhum 73 de Metalurgia, 65 Fletching, 57 Magia
Parafusos Smith inflexíveis no oeste edifício do Banco Seers 'então usar formão em um diamante de corte para obter dicas de parafuso. Use penas nos parafusos inacabadas, em seguida, adicione as pontas de diamante. Finalmente encantar os parafusos de diamante.
X3 "The Long of It" - Fletch um arco magia dentro Aldeia dos videntes.(Escolha e girar linho em corda, fletch log magia em magia arco longo, arco longo fletch magia.) Nenhum 85 Fletching, 10 Crafting
Escolha linho sudeste de Seers 'Village e girá-lo em corda no sul construção de Seers' Banco. Corte um arco de magia inacabada de um registro mágico, em seguida, adicionar a corda. Aumenta a habilidade pode ser usada se você não tem o nível fletching.
X4 "Plentypotionentiary" - Fazer e beber uma poção extrema variando dentro da Guilda Variando.(Adicione o vinho de Zamorak para uma poção inacabada anão de plantas daninhas, adicionar pontos grenwall, bebida; dentro variou guilda.) Nenhum 92 de Herbologia, 40 Distância
Andar dentro da guilda Distância. Use uma poção de ervas daninhas inacabada anão com um vinho de Zamorak para fazer uma poção variou, em seguida, adicionar pontos grenwall para fazer uma poção extrema variou e, finalmente beber.
X5 "Moon Raker" - Cast Solo Fértil em um patch agricultura na área. Diplomacia Lunar 83 Magia
Mude o seu livro de feitiços para Lunar e lançou solo fértil em qualquer faixa perto Aldeia dos videntes. A atribuição norte de Catherby, patch frutas árvore perto Catherby praia e patch lúpulo norte-3west do banco de Seers 'todo o trabalho.

 

Recompensas

Depois de visitar a área em torno de Aldeia dos videntes, o que é a recompensa? A tiara que ajuda com cordas de arco e woodcutting! Todos os quatro headbands lhe dá direito a uma pilha de linho de Geoffrey observou uma vez por dia!

 


Todas as tarefas fáceis completos


Depois de completar todas as tarefas fáceis falar com qualquer Vidente na Aldeia para receber umHeadband Vidente 1 e recompensas adicionais:

Em caso de desgaste:

  • Atua como uma fonte de luz fraca
  • Possibilidade de cortar dois troncos de uma árvore normal em qualquer lugar do mundo

Todos os tempos:

  • Fale com Geoffrey no campo de linho para obter 30 observou linho livre cada dia
  • Capacidade de armazenar até 140 carvão em caminhões de carvão

Lâmpada de experiência (s): 1000 XP (Nível 30 +)

Vidente é um Headband
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Atacar Defesa Outro
Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Convocar Força Oração
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Todas as tarefas meio completo


Depois de completar todas as tarefas fáceis e Médio, falar com os Stankers no oeste mina de carvão do caminhão de Woods McGrubor de receber um upgrade Headband Vidente 2 com mais habilidades e recompensas adicionais:

Em caso de desgaste:

  • Experiência bônus de 10%, enquanto o corte de árvores de bordo em qualquer lugar
  • Atua como uma fonte de luz de médio
  • Aumento da velocidade de giro ao volante na Vila dos Videntes

Todos os tempos:

  • Capacidade de armazenar até 168 carvão em caminhões de carvão
  • 60 observou linho por dia, de Geoffrey

Lâmpada de experiência (s): 5000 XP (Nível 40 +)

Headband vidente 2
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Atacar Defesa Outro
Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Convocar Força Oração
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Todas as tarefas rígido completo


Depois de completar todas as tarefas fáceis, médias e difíceis, falar com Sir Kay no pátio do Castelo de Camelot para que ele possa lhe dar uma um upgrade Headband Vidente 3 e recompensas adicionais:

Em caso de desgaste:

  • Atua como uma fonte de luz brilhante
  • Visite a Dama do Lago vestindo este artigo ao saber que ela tem um Excalibur Enhanced (veja mais abaixo)

Todos os tempos:

  • Alternar Camelot teleport para o centro da Aldeia dos videntes
  • Thormac vai encantar cajados místicos para você por 27k em vez de 40k de costume
  • Geoffrey lhe dará 120 observou linho por dia
  • Capacidade de armazenar até 196 carvão em caminhões de carvão
  • Impulso oração ligeira do altar Aldeia dos Videntes

Lâmpada de experiência (s):> 10,000 XP (Nível 50 +)

Vidente é Headband 3
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Atacar Defesa Outro
Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Convocar Força Oração
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Todas as tarefas Elite completar

Depois de completar todas as tarefas fáceis, médias, difíceis e de elite, falar com Sir Kay no pátio do Castelo de Camelot para que ele possa dar-lhe cinco lâmpadas de experiência, quatro vale 30.000 XP (nível mínimo 83 para usar), uma lâmpada de 25.000 XP (mínimo nível 80 para usar) e final atualizadoHeadband Vidente 4 . Completar as tarefas de elite dá todos os seguintes benefícios mais os anteriores:

Todos os tempos:

  • Fale com Geoffrey no campo de linho para reivindicar 200 linho grátis por dia
  • Stankers organiza para 200 carvão para ir direto a partir de seus caminhões de carvão para o seu banco a cada dia
  • Aumento da possibilidade de efeitos de besta encantadas ocorra
  • Ataque especial maior Excalibur agora cura o dobro

Lâmpada de experiência (s): 4x 30.000 XP (nível 83 +) e 25.000 XP (Nível 80 +)

Headband vidente 4
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Atacar Defesa Outro
Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Convocar Força Oração
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Ao visitar a Senhora do Lago vestindo Headband do vidente 3, ela irá encantar a sua Excalibur para ser um Excalibur aprimorada . As estatísticas de ataque e força são uma melhoria significativa. Além disso, o ataque especial restaura 200 LP (leva alguns segundos) e aumenta a defesa. Depois de completar todas as tarefas de Elite, o especial vai curar duplo (400 lp) os pontos de vida.

Aprimorada Excalibur
Pic
Atacar Defesa Outro
Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Convocar Força Oração
38 47 -2 0 0 0 3 2 1 0 0 45 0

Parabéns pela conclusão das tarefas para a área dos videntes Village!