Roupa Fantasmagórica

                                                                    

 

Então você quer ser quase invisível? Então esta é a página ideal para você! Obter estes Robes Ghostly não é uma tarefa difícil, que não seja a necessidade de ter começado Desert Treasure e as viagens potenciais para o deserto, onde você pode ter que esquivar-jogador assassinos.

Para obter os Robes Ghostly, você deve ter os seguintes itens (com as missões em que você obtê-los entre parênteses).

  1. Anel de Visibilidade (Desert Treasure)
  2. Ghostspeak amuleto (O fantasma inquieto)

Começar

Você deve usar o anel e amuleto em todos os momentos. Para começar, vá para Tomb Glarial (norte de Ardonha). Com esses itens, você irá encontrar um fantasma que vai começar você a uma viagem maravilhosa, em que você aprende da ascensão de Zamorak, o que realmente aconteceu com Azzanadra, bem como a forma como o deserto tornou-se, assim, Wilderness o.

Caminho Robes Ghostly Todos Ghost 1

Este fantasma lhe dará uma das três pistas que determinam a toda a rota, que vamos rotular A, B e C:

Um caminho - Ele menciona o ladrão sendo NORDESTE de lá.

B Caminho - Ele menciona o ladrão sendo a sudeste de lá.

Caminho C - Ele menciona piratas e um naufrágio.

Os caminhos são descritos abaixo. Fale com os fantasmas na ordem listada e você tem-se um novo conjunto de Robes espectrais, bem como toda a história do RuneScape você pode embalar em um dia!

 

Um caminho

Depois de ir ao primeiro fantasma no túmulo Glarial, você vai para os seguintes locais nessa ordem


Fantasma 2 está no acampamento dos bandidos deserto. (4 Bandidos desovam perto da zona fantasma e vai atacá-lo, no entanto, é possível atrair 2 na loja de alimentos e 2 para o armazém geral e fechá-los dentro Isso dá-lhe cerca de 2 minutos antes de reabrir as portas para obter através do diálogo.)

Caminho Robes Ghostly Um Fantasma 2

Fantasma 3 está no leste do cemitério dos bandidos selvagens. (É possível quando o fantasma é na área sepulcral grande para correr atrás dele e usá-lo para bloquear os zumbis Observe isso não nem sempre funciona,. às vezes atravessá-la.)

Caminho Robes Ghostly A Ghost 3

Espírito 4 é no cais em frente à loja de comida em Port Sarim. Olhar o passado do Cavaleiro Vazio e perto do navio Dragon Slayer.

Caminho Robes Ghostly A 4 Espírito

Espírito 5 está junto ao altar na guilda oração (no andar de cima, no oeste Mosteiro de Edgeville - requer 31 oração).

Caminho Robes Ghostly A Ghost 5

Fantasma final é no segundo andar da torre matador em Canifis.

Caminho Robes Ghostly A Ghost 6

 

Caminho B

Depois de ir ao primeiro fantasma no túmulo Glarial, você vai para os seguintes locais nessa ordem


Fantasma 2 está no acampamento dos bandidos deserto. (Não traga todos os itens relacionados deus ou você será atacado.)

Ghostpathb2

Fantasma 3 é pela escada interior do labirinto de lava.

Ghostpathb3

4 fantasma é pelo campo gnomeball.

Ghostpathb4

Espírito 5 está lá em cima no Partido Pete (Falador).

Ghostpathb5

Fantasma final é na segunda câmara de guerreiros da terra na seção deserto de Edgeville dungeon (nível 15 agilidade necessária). (É por vezes possível esconder atrás de algumas pedras na parede leste e use o fantasma para bloquear os guerreiros da Terra. entanto, isso nem sempre funciona.)

Ghostpathb6

 

Caminho C

Depois de ir ao primeiro fantasma no túmulo Glarial, você vai para os seguintes locais nessa ordem


Fantasma 2 está entre a cabana pirata e claro agilidade no deserto nível 54-55

Caminho Robes Ghostly C Fantasma 2

Fantasma 3 está junto ao altar mal na parte gelada do deserto (nível 38)

Caminho Robes Ghostly C Fantasma 3

Espírito 4 está junto ao altar em Entrana igreja

Caminho Robes Ghostly C Espírito 4

Espírito 5 está no Wizards Tower

Caminho Robes Ghostly C Espírito 5

Fantasma final é no segundo andar do Castelo de Rogues 'no deserto

Caminho Robes Ghostly C Espírito 6

 

Os Robes

Esta tabela mostra os Robes fantasmagóricas. Eles são listados na ordem em que você obtê-los, independentemente de qual caminho que você tomar, no caso de você precisar substituir qualquer.

Espírito 
Fonte
Quadro Item Bônus
1 Túnica fantasmagórica Topo 5 ataque mágico e defesa
2 Luvas fantasmagóricas Luvas 2 magia de ataque e defesa
3 Botas fantasmagóricas Botas 2 magia de ataque e defesa
4 Inferior Robe Ghostly Fundo 4 magia de ataque e defesa
5 Capa fantasmagórica Capô 3 magia de ataque e defesa
6 Capa fantasmagórica Capa 5 ataque mágico e defesa

Se você quer mais do que um jogo, falar com o fantasma, pegue o item, em seguida, soltá-lo e falar com o fantasma de novo. Em seguida, pegar seu manto outro e você deve ter dois itens.

Robes fantasmagóricas pode ser armazenado em um guarda-roupa mágico no quarto traje de sua casa player de propriedade . (Construção Level 42 é necessário para construir um quarto traje.)

Adquirir os Robes Ghostly permite coletar alguns pontos admiração e uma lâmpada experiência do andar de cima Historiador Minas no Museu de Varrock . Para a maioria das pessoas, este é o último item para completar as tarefas do museu - e, nesse caso, a lâmpada vai valer 10.000 xp.

Se você já fez o Fight Arena busca, você também é capaz de obter uma fantasmagórica de correspondência Espada Sombra . Veja guia a baixo

 

                                                                      ESPADA DAS SOMBRAS                    

                               Lembre-se de seu velho amigo, o general Khazard? Você sabe, aquele que jogou você na Arena Lutacontra seus animais de estimação e, em seguida, tentou matá-lo? Bem, este amigo precisa de um favor de você. Você vê, ele está morto (ish) e em uma área que está longe de casa. Se você passar a sua mensagem para os olheiros que ele estacionados por todo RuneScape, ele seria mais do que dispostos a recompensar-te.

Para ser capaz de fazer isso miniquest, você deve ter os seguintes itens:

  1. Anel de visibilidade ( tesouro do deserto Quest)
  2. Amuleto de fantasma ( O fantasma inquieto Quest)
  3. Robes fantasmagóricas ( roupa fantasmagóricaMiniquest)

Nota: No final da busca mini-você deve matar um monstro nível 160 sem oração, por isso antes que ponto você será avisado para recolher armas apropriadas, armaduras, poções e alimentos.

 

Começar

Coloque no Anel de Visibilidade, Amuleto Ghostspeak, eo conjunto completo Robes Ghostly. Leve o percurso mais rápido que puder para Rellekka e parar pelo portal casa lá. Siga a estrada ao leste para um pouco e começar a olhar para a General Khazard. Não é tão fácil como se pensa. Ele é invisível, por isso ele não tem um ponto que aparece no minimap. A maneira mais fácil de encontrá-lo é parar no morro na imagem abaixo e esperar por ele para vir à vista. Ele é muito fácil de identificar como a única coisa que se move, que não aparece no minimapa. Ele tem um crânio de uma cabeça, está vestindo uma capa vermelha, e é translúcida.

Sombra Espada Khazard

Ele precisa de ajuda, mas ele tem uma vaga lembrança de você (e seu assassinato), então ele não vai acreditar que você é tão confiável quanto você diz que é. Ele vai pedir para você falar com Sin Vidente na vila dos Videntes para obter uma recomendação dela.

Vidente pecado é no segundo andar da casa em videntes com a roda de fiar. Ela pode ver todos os seus pecados e ver se você é sincero na intenção. No entanto, ela está cansada deste trabalho, e é fácil de obter uma nota dela. Suborná-la com 40 gp, e ela vai lhe dar uma nota para dar para o General. Subornar a pessoa que está atestando sua pureza, maravilhoso.

Sin sombra Espada

Quando você dá a mensagem para o General, ele irá dizer-lhe a missão. Ele tem quatro batedores estacionados por toda Runescape, e ele precisa de você para dar a cada um deles a sua mensagem.Eles estão nos seguintes locais:

  • Um deles é na terra dos gnomos para explorar suas explorações.
  • Um deles é na selva ao sul.
  • Uma delas é onde o branco regra cavaleiros.
  • Uma delas é em antiga casa do general, um lugar de grande calor.

Cada escuteiro é translúcido como o geral, e podem vagar a área um pouco. Esperar para o ponto marcado no mapa é o caminho certo para encontrá-los. A mensagem que você recebe de cada olheiro variar de acordo com a ordem que você encontrá-los e que quests de ter terminado, mas isso não é importante. As instruções a seguir são apenas sugestões para o percurso mais rápido, você pode ir em qualquer ordem que você deseja.

 

Terra dos Gnomos

A primeira parada será a fortaleza gnome. Se você ainda está usando todos os três conjuntos de itens, o sul-oeste da entrada reduto gnome e esperar lá. Eventualmente, o olheiro vai andar na frente de você para que você possa passar a mensagem. Ele é grato, e vai contar um pouco sobre o que vem acontecendo na área. O Hazeel Cultistas conseguiram / não (dependendo da sua escolha na busca), a praga em Ardonha Ocidental está se espalhando, e mais coisas, dependendo de quantas quests de que área você tem feito.

Sombra Espada Gnome

 

Um lugar de grande calor

Se você tiver concluído a Grande Árvore quest, vá para o planador gnomo no topo da fortaleza, e voar para Kar-Hewo (Al Kharid) e de cabeça para Shantay Pass. Se você não tiver completado a missão, tomar qualquer rota que você sente é o mais rápido a passagem de Shantay. Você pode precisar de peles de água se o olheiro passou longe da entrada e você tem que caçá-lo.

Apenas um pouco ao sul a oeste da entrada para o deserto, olhar para o batedor. Quando você falar com ele, ele vai contar um pouco sobre os eventos locais na área depois de dizer-lhe mensagem do general.

Sombra Deserto Espada

 

A Selva

O scout próxima terceiro está localizado na selva Karamja sudeste de Tai Bwo Wannai aldeia. Uma maneira de chegar lá é de se teletransportar para Ardonha, tomar um navio para Karamja, e cabeça sul para a selva.

Mais uma vez, diga-lhe mensagem do general, e ele conta um pouco sobre os últimos acontecimentos na área. Este olheiro diz que a razão que você tem que falar com ele e os outros com um amuleto Ghostspeak é porque eles estão no "reino das sombras". Se você viajar nesse reino por muito tempo, ele começa a deformar a sua língua, e tornar impossível a falar a língua dos vivos.

Selva Espada sombra

 

Regra dos Cavaleiros Branco

O scout final é encontrado na zona sul entre Falador e Manor Draynor. Ele está muito feliz de ver você, e quer que você voltar e dizer a 'Geral Nós do sangue ainda são leais. Pavlov é o mensageiro. " Depois que você terminar de falar, volte para a Geral.

Sombra Espada Draynor

 

Acabamento

A Geral é, naturalmente, muito feliz que você fosse capaz de ajudá-lo, mas, infelizmente, ele não pode recompensá-lo pessoalmente. Então, ele dá-lhe uma perna decepada que é uma chave, e fala sobre a ' caverna onde peixes-homens se reúnem. Vá até lá e buscar o que vive no Reino das Sombras. "

goblin masmorra mapa

Este é, naturalmente, a caverna duende perto da Guilda de Pesca, assim que a cabeça naquela direção. Antes de chegar lá, pegue um pouco de comida e armadura em seu inventário, mas não mudar a roupa ainda. O general tem uma memória muito melhor do que deixa transparecer, e isso é realmente uma armadilha! O cara sorrateira está enviando a você para lutar contra o fantasma de seu cão infernal, Bouncer . Você não será capaz de usar a oração, então se você não tem certeza que você pode matar um animal de 160 nível sem ele, não tente.

Sombra Espada chefe

Uma vez que você entrar na caverna, siga a parede leste até encontrar um buraco na parede que você pode escorregar embora. Sip qualquer poções aqui antes de entrar. Depois de escapar ao crack, mudar rapidamente em sua armadura e começar a lutar. Quando o cão é baixo na saúde, você irá automaticamente jogar a perna decepada, e matá-lo enquanto ele está distraído.

 

Recompensar

A recompensa por tudo isso? 2000 experiência para assassino e um fantasmagórico espada sombraque corresponda às suas vestes fantasmagóricos. Se você perder essa espada, basta retornar para a rachadura na caverna e usar o seu amuleto Ghostspeak. Um guarda vai estar lá para garantir que não aconteça mais distúrbios, e ele irá substituir a sua espada.

Espada sombra
Espada sombra Bônus Facada Reduzir Esmagar Magia Alcance Outros Bônus
Atacar -4 27 21 4 0 Força: 26
Defesa 0 0 0 4 -1 Oração: 0